search
Case Studies

 

System zbiory zadań

KLIENT: Centralna Komisja Egzaminacyjna

CEL PROJEKTU: Stworzenie platformy przeznaczonej dla uczniów, umożliwiającej przygotowanie się do egzaminów kończących dany etap nauczania.

ROZWIĄZANIE:

Stworzenie dedykowanego systemu umożliwiającego tworzenie i rozwiązywanie zbiorów zadań.
System pozwala na tworzenie pytań testowych zarówno jednokrotnego, jak i wielokrotnego wyboru. Każde z pytań może zawierać pomoce multimedialne w formie obrazków i dźwięków. Również same odpowiedzi mogą być w formie multimedialnej. Edytor treści pytań pozwala również na wstawianie zaawansowanych wzorów i równań matematycznych.

Aplikacja została przygotowana przez zespół czterech programistów – dwóch zajmujących się przygotowaniem RESTowego API oraz dwóch frontend developerów odpowiedzialnych również za rozwój wersji mobilnej do budowy której wykorzystano platformę Cordova.

Aplikacja kliencka została przygotowana we frameworku AngularJS, co znacznie ułatwiło jej migracje zarówno na platformę iOS jak i Android oraz znacznie polepszyło odbiór samej aplikacji.

Do budowy API zastosowano framework Symfony2 w połączeniu z bazami danych MySQL oraz Redis co znacznie przełożyło się na lepszą architekturę, wydajność oraz stabilność całej aplikacji. Całość dopełnia Ansible, który służy nam zarówno do zarządzania stanem serwera jak i procesem wdrażania zmian na środowisku produkcyjnym.

BPH

KLIENT: Bank BPH

CEL PROJEKTU: Stworzenie systemu grywalizacyjnego na zamówienie zleceniodawcy, aby w firmie powstała rywalizacja zespołowa, dzięki grze dostępnej dla pracowników firmy.

ROZWIĄZANIE:

System dedykowany w którym dostępy zostały zablokowane dla osób z zewnątrz, tylko osoby z firmy posiadające konto w wewnętrznym systemie mogły się zalogować i uczestniczyć w rywalizacji. Dzięki połączeniu z systemem banku – system  identyfikował użytkownika pobierając dane z jakiego miasta i oddziału pochodzi dając tym samym możliwość porównania wyników między miastami i oddziałami.

Cała gra i system posiada różne poziomy dostępności. Przykładem jest dostęp dla kadry menadżerskiej, która miała możliwość podejrzenia wyników swoich zespołów.

ANTY WEB

KLIENT: Antyweb – strona internetowa dla pasjonatów nowych technologii.

CEL PROJEKTU: Stworzenie serwisu zaprojektowanego zgodnie z filozofią „mobile first” oraz z zachowaniem założeń pełnej responsywności.

 

www.antyweb.pl

 

ROZWIĄZANIE:

Stworzenie strony dla pasjonatów nowych technologii. Zespół redaktorów przygotowuje codziennie nowe wpisy o nowinkach technologicznych. Serwis jest zaprojektowany zgodnie z filozofią „mobile first” oraz z zachowaniem założeń pełnej responsywności.

Na stronie użytkownicy mogą zakładać konta i komentować wybrane ich wpisy. Strona wyróżnia się bardzo innowacyjnym układem graficznym oraz posiada wiele ciekawych rozwiązań front-endowych. Z poziomu CMS stworzonych jest klika kont dla redaktorów, moderatorów oraz admina.

Komunikator JOYN

KLIENT: Hyent Technology Sp. z o.o.

CEL PROJEKTU: Stworzenie innowacyjnego narzędzia komunikacyjnego dla użytkowników indywidualnych i grupowych.

Aplikacja społecznościowa umożliwiająca swobodną komunikację pomiędzy użytkownikami. Oferuje ona nie tylko możliwość chatów indywidualnych i grupowych, lecz także możliwość tworzenia wydarzeń, grup najbliższych znajomych bądź grup tematycznych i zapraszania do nich wybranych użytkowników.

W obrębie aplikacji użytkownicy mogą również wymieniać się plikami multimedialnymi, wykonywać połączenia głosowe oraz połączenia video.

4Trans Mobile

KLIENT: Inelo

CEL PROJEKTU: Stworzenie prostej w obsłudze i wygodnej aplikacji do czytania kart kierowców, tachografów i dokumentowania tras.

ROZWIĄZANIE: Na podstawie odczytu z karty aplikacja w przejrzysty sposób aplikacja prezentuje analizę czasu pracy kierowcy. Moduł trasy służy do rozliczania delegacji i tworzenia kart drogowych. Wszystkie odczyty i pliki tras mogą zostać wysłane bezpośrednio do programu 4Trans w siedzibie firmy.

Soccer Skills

KLIENT: Soccer Skills Sp. z o. o.

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji umożliwiającej trenerom piłki nożnej zarządzanie treningami dzieci i młodzieży.

Aplikacja dedykowana trenerom piłki nożnej umożliwiająca szczegółowe zaplanowanie treningów indywidualnych w sposób odpowiadający osiągom i zdolnościom poszczególnych uczestników szkolenia. Dzięki dostępowi do platformy on-line trenerzy mogą w sposób wygodny i efektywny tworzyć i modyfikować indywidualne konspekty sesji treningowych dla wybranej kategorii wiekowej.

Szereg narzędzi zawartych w aplikacji podnoszą również jakość prowadzonych działań i dają możliwość, zarówno trenerom jak i uczestnikom zajęć, posiadania bieżącej wiedzy dotyczącej indywidualnych osiągnięć.

MOTIONVFX.COM

KLIENT: MotionFx – sklep internetowy.

CEL PROJEKTU: Stworzenie sklepu internetowego z templatami animacji dla projektantów.

 

ROZWIĄZANIE:

Nowoczesny sklep internetowy z templatami animacji dla projektantów. W pełni responsywny i wspierający większość procesów związanych z prowadzeniem biznesu przez klienta.

Nasza firma odkąd przejęła opiekę nad sklepem, rozbudowaliśmy funkcje lojalnościowe, rozliczania zamówień, system kategoryzacji produktów oraz wdrożyła całkowicie nowy layout i nowe rozwiązania front-endowe.

ERP NOVATIS

KLIENT:  Novatis Sp. z o.o.

CEL PROJEKTU: Stworzenie oprogramowania dedykowanego dla ułatwienia zarządzania zasobami ludzkimi w przedsiębiorstwie budowlanym.

Dedykowany system zarządzania zasobami przedsiębiorstwa dla branży budowlanej, który umożliwia administrowanie pracownikami spoza kraju oraz oferuje szerokie możliwości sprawowania kontroli nad obiegiem dokumentów niezbędnych w procesie zatrudniania obcokrajowców.

System daje również możliwość zarządzania finansami przedsiębiorstwa w oparciu o ewidencjonowanie czasu pracy pracowników. Moduł zleceń przedsiębiorstwa daje aktualną wiedzę dotyczącą bieżących realizacji oraz wspomaga proces przepływu pracowników między poszczególnymi miejscami pracy.

Wdrożenie aplikacji pozwoliło na zoptymalizowanie procesu zarządzania pracownikami w przedsiębiorstwie oraz dało możliwość sprawowania dokładniejszej kontroli nad rotacją pracowników, ich czasem oraz jakością wykonywanej pracy.

SPARK

KLIENT: Spark Software – twórca platformy mobilnej, która ma szansę zrewolucjonizować globalne zakupy offline i online produktów FMCG

CEL PROJEKTU : Stworzenie bazy danych pozwalającej konsumentowi uzyskanie kompletnych informacji na temat szczegółowej charakterystyki danego produktu.

 

ROZWIĄZANIE:

Stworzenie zestawu aplikacji dedykowanych, którego centralną częścią jest moduł zarządzania organizacjami oraz użytkownikami. Stanowi on również centralne narzędzie służące uwierzytelnieniu użytkowników korzystających z pozostałych modułów poprzez mechanizm Single Sign-On.

Moduł produktowy, to wyrafinowana aplikacja, której celem jest zbieranie pełnych informacji na temat produktów – od nazw kodowych, przez elementy składowe, wartość energetyczną, ośrodki produkcyjne, komunikację konsumencką, do rodzajów i typów dostępnych opakowań. Udostępnianie API konsumenckie pozwala sklepom i innym organizacjom na poznanie szczegółowej charakterystyki wybranego produktu.

Aplikacja została przygotowana przez zespół czterech programistów, działających w dwóch grupach. Backend budujący RESTowe API na platformie Symfony2 oraz grupa Frontend realizująca aplikację kliencką wykorzystując m.in. framework AngularJS.

Do synchronizacji danych pomiędzy modułami wykorzystano serwer RabbitMQ.

mojatkanina.pl

KLIENT: mojatkanina.pl

CEL PROJEKTU: Usprawnienie działania sklepu internetowego.

ROZWIĄZANIE: Programiści DVS zajęli się wdrożeniem nowych elementów takich jak: tooltipy, powiadomienia podczas wyboru tkaniny oraz rozwijane menu. Warto również zwrócić uwagę na przebudowany system pomocy oraz wprowadzenie samouczka dla nowych użytkowników serwisu.

CHIESI

KLIENT: Chiesi – koncern farmaceutyczny.

CEL PROJEKTU: Stworzenie strony internetowej koncernu.

ROZWIĄZANIE:

Strona internetowa koncernu farmaceutycznego Chiesi.

Strona prezentuje informacje o firmie, jej produktach jest również elementem strategii komunikacji ze swoimi klientami.

DEVELEY

KLIENT: Develey – największy producent musztard i delikatesowych sosów zimnych w Europie

CEL PROJEKTU: Stworzenie serwisu dedykowanego wspieraniu promocji firmy dzięki akcji lojalnościowej.

ROZWIĄZANIE:

Serwis wspiera promocję firmy dzięki akcji lojalnościowej.

Po zalogowaniu na stronie, użytkownicy mogą zarejestrować kody, które są załączone do produktów.

Dzięki kodom zbierają punkty, a później wymieniają je na nagrody.

Oprócz kodów za zakup produktu użytkownicy mogą zbierać punkty za różnego rodzaju quizy i konkursy organizowane na stronie.

Panel do zarządzania wyposażony jest w generowanie kodów, zbieranie danych o użytkownikach , statystki, aktywowanie sklepów na interaktywnej mapie, weryfikację nagród.

Dodatkowo dla przedstawicieli firmy jest aplikacja, która jest zintegrowana z systemem i dzięki temu kody są aktywowane i powiązane z produktami oraz sklepami.

Preventec

KLIENT: Preventec

CEL PROJEKTU: Utworzenie rentownego niezależnego sklepu internetowego, który ma stanowić podpowiedź dla Klienta o niezbędnym dla niego rozwiązaniu.

ROZWIĄZANIE: Design i programowanie sklepu internetowego na platformie PrestaShop. Skupienie uwagi na jasnym i jednoznacznym przekazaniu treści produktowych – czytelne i przejrzyste informacje łatwe do odnalezienia.

Nowa Era

KLIENT: Wydawnictwo Nowa Era – lider na rynku wydawnictw edukacyjnych.

CEL PROJEKTU: Stworzenie platformy informatycznej wspierającej zarządzanie wiedzą.

ROZWIĄZANIE:

Platforma informatyczna wspierająca zarządzanie wiedzą – produkt KMS, rozbudowany o dodatkowe mechanizmy.
Najciekawszym modułem, o który została powiększona platforma jest moduł zarządzania szkoleniami stacjonarnymi, zapis zainteresowanych użytkowników na szkolenia oraz pełnym raportowaniem wszystkich szkoleń.

System ten wzbogacono także o specjalny słownik pojęć, pomocny przy rozwiązywaniu testów.

Dzięki zastosowaniu ACL-a w łatwy sposób można odtworzyć strukturę organizacji oraz w zależności od potrzeb zorganizować masową wysyłkę maili do wybranych osób lub grup z bazy danych.

W związku z potrzebą Klienta,  został stworzony dodatkowy system logowania przez Active Directory, który pozwala użytkownikom logować się do kliku systemów na jednych poświadczeniach.

Zastosowanie w projekcie rozwiązania RabbitMQ przyśpiesza rozwiązywanie testów oraz ich zapis, co wpływa pozytywnie, gdy w systemie znajduje się jednoczenie dużo użytkowników.

ROI

KLIENT : PKT – ogólnopolski katalog firm.

CEL PROJEKTU: Stworzenie systemu do raportowania wyników osiąganych przez klientów w zakresie wykorzystania produktów oferowanych przez PKT.PL.

ROZWIĄZANIE:

System posiadający panel konsultantów, dzięki którym mogą oni sprawdzić wyniki, porównać osiągane wartości, przeanalizować trendy i zachowania w czasie używania poszczególnych narzędzi.

Jednym z celów projektu była optymalizacja procesu importu danych do aplikacji, bowiem narzędzie bazuje na cyklicznych ekstraktach z kilku hurtowni danych. Import został zaprojektowany tak by przebiegał szybko oraz nie zakłócał bieżących prac użytkowników systemu. Panel konsultantów oprócz funkcji do sprawdzania wyników produktów zakupionych przez klientów , mogą porównać je z wynikami innych firm z tej samem branży bądź podobnej lokalizacji. System został stworzony w celu usprawnienia pracy konsultantów, aby w łatwy i szybki sposób mogli znaleźć potrzebne dane, dostępne promocje oraz pełne statystki tj. ilość wyświetleń, ilość wejść, ilość kontaktów z firmą i wiele innych.

W przyszłości planowane są kolejne moduły dla narzędzia, między innymi panel klienta oraz moduły wspomagające procesy w firmie.

GEOS

KLIENT: Geos

CEL PROJEKTU: Stworzenie systemu do zarządzania budynkami i pomieszczeniami, integracją z beaconami oraz intuicyjny panel do tworzenia akcji i zdarzeń dla użytkowników.

ROZWIĄZANIE:

Dedykowany system do zarządzania budynkami i pomieszczeniami, integracją z beaconami oraz intuicyjny panel do tworzenia akcji i zdarzeń dla użytkowników.

Panel za pomocą metody drag&drop umożliwia tworzenie pomieszczeń, ścieżek nawigacji, podpinania beaconów, planowania doświadczeń użytkowników oraz wysyłania notyfikacji i odpowiedniej prezentacji informacji kontekstowych.

IFINITY

KLIENT: Ifinity

CEL PROJEKTU: Stworzenie nowoczesnej strony internetowej dla start-upu Ifinity.

ROZWIĄZANIE:

Nowoczesna strona internetowa dla start-upu Ifinity. Strona responsywna z zastosowaniem ciekawych rozwiązań front-endowych. Strona zawiera m.in. moduł e-commerce do zamawiania beaconów.

BUTYK

KLIENT: Butyk – sklep internetowy.

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji na Facebooka.

ROZWIĄZANIE:

Aplikacja na Facebooka, użytkownik aby z niej skorzystać zachęcany był do polubienia strony klienta.

W aplikacji przeglądał dostępne obecnie modele butów i wybierał te które mu się podobają, a następnie opisywał dlaczego właśnie on powinien je wygrać.

Moderator z poziomu panelu admina czytał zgłoszenia i miał podgląd wybranego modelu butów,i raz w tygodniu wybierał zwycięzcę i publikował go na fanpage.

Aplikacja została stworzona w kilku wersjach językowych i cieszyła się ogromną popularnością wśród użytkowników ze względu na przyjazne flow oraz atrakcyjne nagrody.

E-GUARD

KLIENT: E-GUARD

CEL PROJEKTU: Stworzenie systemu do monitorowania, analizy oraz oceny zachowania użytkowników (społeczności) w Internecie, na portalach społecznościowych, forach i stronach internetowych.

ROZWIĄZANIE:

Oprogramowanie dedykowane do monitorowania, analizy oraz oceny zachowania użytkowników (społeczności) w Internecie, na portalach społecznościowych, forach i stronach internetowych.

DOTMEDIA

KLIENT: Dotmedia innowacyjna firma, która w trosce o zapewnienie kompleksowej obsługi Klienta jest zarówno agencją reklamową, drukarnią wielkoformatową, jak również producentem gotowych materiałów POS.

CEL PROJEKTU: Stworzenie rozbudowanego systemu dedykowanego do zarządzania drukarnią oraz relacjami z kontrahentami, który jest dostępny online z każdego miejsca gdzie tylko użytkownik ma dostęp do internetu.

ROZWIĄZANIE:

Oprogramowane na zamówienie stworzone do zarządzania drukarnią oraz relacjami z kontrahentami, dostępne online z każdego miejsca gdzie użytkownik ma dostęp do internetu.

System ten dedykowany jest do średnich i dużych drukarni, dlatego znajdują się w nim moduły do zarządzania magazynem, zamówieniami, produkcją oraz moduł organizacji pracy wraz z rozdzielaniem zadań dla pracowników. Komplementarność systemu potwierdza moduł CRM, do zarządzania relacjami z klientami. System został zaprojektowany i współtworzony przy aktywnym udziale drukarni Dotmedia, dzięki czemu mamy pewność że rozwiązania które przygotowaliśmy zostały uszyte na miarę. Każdy proces został dogłębnie przeanalizowany i usprawniony.

PLATROFMA OGŁOSZEŃ ŁAZARSKIEGO

KLIENT: Uczelnia Łazarskiego – uczelnia niepubliczna założona przez Ryszarda Łazarskiego w 1993 roku. Uczelnia kształci prawników, ekonomistów, finansistów, biznesmenów, pracowników administracji oraz polityków i dyplomatów.

CEL PROJEKTU: Stworzenie nowoczesnej platformy do publikowania ogłoszeń o pracę, ofert praktyk i wydarzeń.

ROZWIĄZANIE:

System posiadający podział na konta kandydatów, którzy mają dostęp do ogłoszeń, możliwość aplikacji /zapisu na nie, dodania swojego CV i wygenerowania go w postaci pliku PDF.

Kandydat po weryfikacji dostaje informację mailową o zakończeniu rekrutacji oraz jej wyniku.

Konto pracodawcy, który może dodawać nowe ogłoszenie, weryfikować kandydatów i wybierać przyszłych pracowników.

Konto administratora, który oprócz dodawania ogłoszeń jako uczelnia, ma pełną kontrolę nad użytkownikami, weryfikuje ich dane oraz dodawane ogłoszenia.

Administrator decyduje, które ogłoszenia mają się pojawić na stronie, a które nie, decyduje również o ich wyróżnianiu.

NOWA NADZIEJA

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji wspierającej zmniejszenie barier w dostępie do edukacji mieszkańcom powiatu górowskiego.

ROZWIĄZANIE:

Narzędzie, dzięki któremu użytkownicy mogą uzyskać wgląd do procesu brokeringu edukacyjnego, swoich danych osobowych i zawodowych oraz informacji o przebiegu doradztwa, a brokerom na szybkie i sprawne doradztwo.

Głównym celem aplikacji jest zarządzanie relacjami z użytkownikami i wsparcie pracy brokerów.

Aplikacja zawiera opisy ról zawodowych z przyporządkowanymi do nich kwalifikacjami i kompetencjami, testy kompetencyjne, bazę 2000 szkoleń i kursów przyporządkowanych do odpowiednich ról zawodowych.

Laboratorium Wiedzy Łazarskiego

KLIENT: Uczelnia Łazarskiego – uczelnia niepubliczna założona przez Ryszarda Łazarskiego w 1993 roku. Uczelnia kształci prawników, ekonomistów, finansistów, biznesmenów, pracowników administracji oraz polityków i dyplomatów.

CEL PROJEKTU: Stworzenie dedykowanego systemu do zarządzania wiedzą na Uczelni.

System w którego skład wchodzą moduły e-learningowe, testowe i ankietowe z produktu KMS, podsiada również moduł Sylabusa dostępny dla wykładowców.

Podczas tworzenia platformy została przeprowadzona integracja z forum IP board.

Dla użytkowników zostały stworzone kwestionariusze osobowości, dzięki którym po wypełnieniu dostają wynik do dalszego wykorzystania. A dla profesorów możliwość dodawania swoich osiągnięć w profilu.

Bardzo ciekawym modułem który został stworzony w systemie są biznesplany wykorzystywane na potrzeby wewnętrzne firmy oraz jako narzędzie do komunikacji zewnętrznej, m.in. w celu pozyskania źródeł finansowania inwestycji. Elementami tego modułu są:

– analiza finansowa,

– analiza rynku,

– analiza SWOT,

– propozycje biznesplanu przez wykładowcę i uzupełnianie go przez studenta w swoje propozycje,

Platforma zawiera również integrację z zewnętrzną bazą studentów, profesorów oraz pracowników. Wszyscy użytkownicy i ich dostępy może weryfikować administrator dzięki liście kontroli dostępów – ACL.

OBPON

 

CLIENT: www.obpon.pl – Poland-wide database of employers of the disabled people.

PURPOSE OF THE PROJECT: To create a knowledge management system for disabled people.

SOLUTION:

KMS product expanded with additional functionalities – in addition to basic components such as e-learning module, test module, materials and questionnaire, it has been extended with a „cometchat” communication system. Thanks to that, all active users of the platform can talk via chat, video chat and even video conference.

In this case, the mechanism for reporting individual surveys with the possibility of converting them to a PDF or CSV file is another useful feature for system administrators.

Da Vinci Medica

KLIENT: Da Vinci Medica

CEL PROJEKTU: System umożliwiający analizowanie i monitoring rynku szpitalnego w zakresie leków, wyrobów medycznych i sprzętu szpitalnego.

ROZWIĄZANIE:

System analityczny opracowany dla Klientów w obszarze ochrony zdrowia w Polsce zawierający istotne dla decydentów dane i analizy.

W Da Vinci Medica zostały wykorzystane zaawansowane skrypty machine learningu projektujące rozwiązanie, które pozwoli wykorzystywać big data do kontroli i stabilnego zarządzania z sukcesem w służbie zdrowia. Jednym z najbardziej istotnych elementów procesu analitycznego jest odpowiednie przygotowanie danych do analizy, dlatego opracowany system analityczny, umożliwia szybki i wygodny dostęp do wiarygodnych danych i analiz, które zostały poddane już starannemu procesowi weryfikacji.
Wybrane materiały można eksportować do formatów  CSV i MS Excel oraz PDF z gotowymi wykresami umożliwiającymi dalszą, bardziej zaawansowaną pracę. System na podstawie zapisanych istotnych dla użytkownika danych, wybiera konkretne informacje i informuje o nowych danych w wybranym zakresie, co pozwala na posiadanie zawsze aktualnej wiedzy na temat rynku.

Projekt objęty jest patronatem Instytutu Zarządzania w Służbie Zdrowia Uczelni Łazarskiego, którego misją jest podejmowanie wysiłku badawczego na rzecz poprawy efektywności funkcjonowania ochrony zdrowia w Polsce.

Krwioobieg

KLIENT: Fundacja KRWIOOBIEG

CEL PROJEKTU: Wsparcie dla stworzenia ogólnopolskiej bazy potencjalnych dawców krwi, deklarujących dobrowolnie chęć niesienia pomocy i oddania krwi.

Dzięki temu projektowi znacząco wzrasta świadomość społeczeństwa w zakresie potrzeby niesienia pomocy w postaci krwiodawstwa. Szczególnie, że liczba osób mogących oddać krew maleje ze względu na starzenie się społeczeństwa oraz w wyniku dyskwalifikacji dawców w wyniku alergii, chorób cywilizacyjnych czy też stosowania poszczególnych leków.
Poprzez landing page potencjalni dawcy krwi mogą zarejestrować się w bazie krwiodawstwa oraz wyszukać najbliższe swojej lokalizacji punkty oddawania krwi. Projekt stanowi również istotne źródło wiedzy o akcji, procesie i potrzebie oddawania krwi.

ASTRO MARKET

KLIENT: Astromarket – firma zajmująca się sprzedażą akcesoriów astronomicznych.

CEL PROJEKTU: Stworzenie platformy sprzedażowej.

ROZWIĄZANIE:
Platforma sprzedażowa, sklep doradcza sprzęt do budowy domowych obserwatoriów astronomicznych.

Da Vinci Medica App

KLIENT: Projekt wewnętrzny

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji mobilnej wspomagającej pracę analityków terenowych systemu Da Vinci Medica, którzy na co dzień zbierają materiały o przetargach oraz tworzą dokumentację zdjęciową w szpitalach.

ROZWIĄZANIE: Aplikacja pozwala w łatwy sposób agregować zdjęcia przetargów pozyskanych ze szpitali oraz synchronizować je pomiędzy telefonem analityka a systemem Da Vinci Medica.

Extradom

KLIENT: Extradom – największe biuro projektów domów

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji dedykowanej dla partnerów Extradomu.

ROZWIĄZANIE: Aplikacja pozwala w prosty sposób wygenerować spersonalizowaną stronę partnera wraz z jego projektami. Uruchomiona została instancja aplikacji na chmurze obliczeniowej AWS, z którą łączą się strony partnerów, aby pobrać potrzebne informacje.

SOCIALLO

KLIENT: SOCIALLO

CEL PROJEKTU: Stworzenie sklepu internetowego z gotowymi aplikacjami na Facebooka.

ROZWIĄZANIE:

Portal z gotowymi aplikacjami na Facebooka.

Na portalu klient może zapoznać się z ofertą, wybrać interesującą go aplikację, zamówić ją i zapłacić za nią.

Administrator portalu posiada dostęp do rozliczeń i zamówień co usprawnia pracę.

Aplikację Facebookowe są przygotowane i w zależności od zamówienia są personalizowane i dodawane do fanpage klienta.

DVS zrealizowało zarówno cały mechanizm portalu jak i stworzyło i supportuje aplikacje.

The Milky Way

Aplikacja zawiera wszystkie istotne dane dotyczące astronomii. Poprzez stworzenie mapy wirtualnego nieba użytkownik może za pomocą jednego ruchu zdobyć wiedzę o dowolnej gwieździe, planecie oraz innych elementach nocnego nieba.

Zaawansowane algorytmy oparte na żyroskopach cyfrowych, pozwalają precyzyjnie zobrazować wybraną część nieba przy pomocy telefonu.

Aplikacja zawiera wszystkie istotne dane dotyczące astronomii. Poprzez stworzenie mapy wirtualnego nieba użytkownik może za pomocą jednego ruchu zdobyć wiedzę o dowolnej gwieździe, planecie oraz innych elementach nocnego nieba.

Zaawansowane algorytmy oparte na żyroskopach cyfrowych, pozwalają precyzyjnie zobrazować wybraną część nieba przy pomocy telefonu.

WeBB MeetUp

Aplikacja stworzona na potrzeby konferencji WeBB MeetUp, poprzez którą uczestnicy wydarzenia mogli zadawać pytania prelegentom w czasie rzeczywistym.

W aplikacji wykorzystano mechanizmy czasu rzeczywistego do obsługi pytań skierowanych do prelegentów podczas konferencji. Najciekawsze z nich zostały zadane podczas trwających wystąpień, natomiast po konferencji prelegent mógł wrócić do reszty zadanych mu pytań, aby udzielić na nie odpowiedzi. Ponadto, w aplikacji znalazły się szczegółowe informacje o każdym z prelegentów oraz temacie jego prezentacji, plan przebiegu oraz mapa dojazdu na miejsce konferencji.

LottoReader

KLIENT: Projekt wewnętrzny

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji służącej do automatycznego skanowania i rozpoznawania kuponów Dużego Lotka.

ROZWIĄZANIE: LottoReader jest innowacyjnym i unikalnym typem aplikacji dostępnej w App Store. Aplikacja pozwala automatycznie sprawdzać wyniki losowań Dużego Lotka. Umożliwia skanowanie i zapisywanie kuponu przed losowaniem, jak i po nim oraz prowadzenie tym samym swojego archiwum.

Aplikacja TSP

KLIENT: TS PODBESKIDZIE  BIELSKO-BIAŁA

CEL PROJEKTU: Stworzenie aplikacji dla kibiców drużyny piłkarskiej TSP, dzięki której mogą śledzić relacje na żywo, galerie zdjęć, terminarze rozgrywek i najświeższe informacje.

ROZWIĄZANIE: Aplikacja mobilna dedykowana kibicom bielskiego klubu TS Podbeskidzie, dzięki której na bieżąco mogą śledzić wszystkie informacje z klubu, tj. relacje na żywo, galerie zdjęć, terminarze rozgrywek i najświeższe aktualności. Ponadto dzięki aplikacji TS Podbeskidzie z łatwością można kupić bilet na mecz, czy klubowy gadżet. W aplikacji znajduje się mapa, która pokażę drogę jak dotrzeć na stadion. Oprócz funkcjonalności dla kibiców powstał również panel dedykowany dla sponsorów i partnerów klubu.

arrow_upward
Zaufali Nam
Szybki kontakt

Jeśli masz pytania

Napisz do Nas

Please leave this field empty.
Please leave this field empty.